Bringen Sie Es Ins nächste Level

Januar 6, 2010 by  
Filed under Featured, Video Games Information

Es wird häufig gesagt, dass Videospiele Filmen ähnlicher sind als zu den Spielen der Vergangenheit. Während das so viel eine Verweisung auf die immer realistischere Grafik und die interaktivere Beziehung zwischen Ihrem Charakter und anderen ist als irgend etwas anderes, gibt es vielleicht einen anderen Grund dahinter.

In der Vergangenheit Videospiele ein bestimmter Weg “zufällig”. Sie würden in einer Einstellung spielen, eine bestimmte Art des Feinds und der Arbeit durch zum Ende dieser Einstellung töten, wo Sie einen wirklich großen Feind würden töten müssen, der eventuell fünfzigmal oder mehr geschlagen werden müsste, bevor er weggehen würde. Dann würden Sie sich zum folgenden Niveau bewegen, und den Prozess wiederholen. Dieses “Mehrniveau”-System würde im Spiel mit öffnenden Schirmen sehr ausführlich sein, Ihnen erzählend, welches Niveau Sie auf waren.

Jetzt gibt es einen bestimmten Stil des Spiels, das die “nichtlineare” Beschreibung anzieht. Es gibt vielfache Einstellungen, und Sie bewegen sich zwischen ihnen, wie Sie passend sehen. Um die Handlung der Geschichte vorzubringen, müssen Sie bestimmte Aufgaben, aber nicht notwendigerweise in derselben Ordnung jedes Mal vollenden. Wie Sie jene Aufgaben vollenden, kann den zukünftigen Pfad des Spiels diktieren. Spiele sind jetzt sehr Filmen ähnlich, und während wir nicht Schrift sie können, spielen wir sicher eine Rolle in der Richtung von ihnen.

Natürlich werden Sie noch Mehrniveau-Spiele finden, die nie aussterben werden, so lange ein Satz von gamers besteht, der sich an die Heiterkeit von PacMan und Esel Kong erinnert. Der Unterschied ist, dass die neuen Titel mit viel größerer Wahrscheinlichkeit im neueren Stil sein werden.

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